在UG中怎么画啊!!!? 在UG上建立3D零部件,然后根据试图绘制草图,然后拉伸成型,再进行零部件切除;这个零部件应该不难啊。 UG6.0里怎么把商标调进去啊? 视图-可视化-光栅图像导入所需商标图案(图片应另存为TIF格式)--艺术样条--拉伸商标成体,然后另存为。在装配环境中约束装配在产品上,是不是这样呢?顶高手出来。 商标是CAD档,怎么把它放在UG三维图上,因为所有的零件要刻商标,有没有办法不用每一次都要画商标, 在UG中可以直接导2113入CAD档。将商标加工的图形生5261成4102程序1653,然后生成数控加工程序,直接传输到机床上,在每次加工前只需要将坐标系的偏置值输入程序中,然后使用该值指定临时坐标系,然后开始程序的加工,这样就可以直接在机床上调用商标加工程序,而无需每一件都做准确的造型与编程。 请问UG8.0怎么画商标 看到你的产品是平面或曲面,属