金融帝国实验室 商标部门,金融电商标语

提问时间:2020-05-03 07:22
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迅法网商标注册 2020-05-03 07:22
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金融帝国2实验室 对手老采购你的商品

合作是双赢。垄断是不会持续很长时间的获利手段。购买产品的对手应被视为您的客户,希望他们会经常购买。大量购买更多产品。也希望更多的人会像他们一样大量购买您的产品您将获得更大的收入。通过他们的渠道扩展到更大的市场。并进入全国市场。这就是操作方式。如果您不这样做,则将迫使自己泄漏给另一方。也就是说为了购买您的产品,人们将采取各种方式来渗透您周围的人。让他们在内部出售给他人。因为垄断不是绝对的。它可能会影响您的发展。大渡有未来。小气并不会让你变大。你是否同意这种说法。你接受意见吗?

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我们来谈谈商品的基础:这个基础可以理解为销售部门每单位时间的销售量,它是制造部门的生产率。

部门级别:提高部门级别将提高生产率和销售量。原理是乘积乘以大于1的因数。水平越高,系数越大。

部门级别将在效率达到100时积累经验或花钱进行培训,并在足够时进行升级。效率是管理的直观切入点。首先看部门的效率,不到100%表示劳动力过剩。通常不需要添加相同的部门。重新检查少于100%的原因,通常着眼于供求关系。

新手经常会犯错,开始创建许多相同的部门,例如3-4个鸡蛋销售部门。实际上,只有一个部门在销售东西,因为您的市场份额太低并且没有足够的客户。快速占领市场取决于将整体评估与本地竞争对手分开,但这也需要时间。

任何新公司的类似产品的销售部门都需要首先抢占市场。如果需求不足并且客户不多,那么新公司将亏损。这是为了解决玩家使用过多产品的疑问。尝试在一家公司中销售一种产品,因为每家新公司都需要时间来抢占市场。但是,对产品和城市的需求是有限的。只销售一种产品的公司将浪费人力并造成损失。这需要玩家选择。

一家公司在占领市场方面是独一无二的。即使您有两家出售床的公司,它们也没有相同数量的市场派。因为颜色相同,所以很多玩家都不知道。如果您开始销售与NPC相同的产品,请不要急于降低价格,因为您的产品将首先以较低的价格抢占本地市场。蛋糕仍然足够大,没有必要使用宝贵的原始资金来做不必要的事情。

并非所有产品都需要做广告。鸡蛋之类的品牌有效率为10%,而最初的广告并不值得。不要开始全面培训,因为只有在部门充满效率的情况下,培训才能更加有效。在早期,很少有高效的部门。

只要您有办法提高整体评分,任何商品都可以赚钱。在销售的中,早期阶段,有必要扩展到其他城市以寻求市场,而在后期阶段,有必要帮助城市建造房屋。

PS:只需修改某些数据,就可以使某个部门具有外国人销售产品的效率,4维存储空间和宇宙级生产力。这样一来,一个产品和一个部门就能主导所有的世代。我更改了它,这很有趣,但是作弊并不能鼓励哈萨克斯坦。